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布尔运算在3DMAX中的用法

人气:198℃/时间:2024-06-26 08:36:42

3dmax在三维模型制作方面的功能是非常强大的,我们使用该软件在创建模型时常常会使用到很多的操作命令,下面我们就来看看在3dmax中布尔运算是怎么使用的吧。

1我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。

2打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。

3选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。

4选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。

5再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。

6选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。

7再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示。

8点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,如图所示。

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